Технология обмена данными FBX® - это формат обмена 3D-активами, который обеспечивает более точный обмен данными между 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox и другим собственным и сторонним программным обеспечением.
Зачем использовать FBX?
Одноэтапная совместимость
Максимально используйте творческий потенциал и оптимизируйте производительность с помощью простых рабочих процессов взаимодействия между определенными программными инструментами Autodesk для 3D-анимации.
Более эффективный рабочий процесс
Интеграция некоторых готовых и проприетарных наборов инструментов. Передача пользовательских данных между отдельными приложениями, широко используемыми в кинопроизводстве, разработке игр и рекламной индустрии.
Более простой обмен данными
Используйте FBX для более удобного обмена цифровыми активами с другими студиями и творческими командами, чьи конвейеры построены на основе различных инструментов.
Настройте свой конвейер
Добавьте FBX в свой конвейер и получите гибкость в открытии, манипулировании и экспорте пользовательских данных для удовлетворения потребностей конкретного производства.
инструменты и поддержка 2D и 3D
Используйте множество 3D-инструментов и получайте доступ к поддержке 3D- и 2D-данных.
---