Точное управление движением в одиночку или с помощью нескольких процессоров.
16-осевой процессор QDS-Motion Controller (SSCNET III/H)
8-осевой QD-Motion Controller CPU (SSCNET III)
32-осевой QD-Motion Controller CPU (SSCNET III)
32-осевой процессор QDS-Motion Controller CPU (SSCNET III/H)
---