Точное управление движением в одиночку или с помощью нескольких процессоров.
16-осевой процессор QDS-Motion Controller (SSCNET III/H)
32-осевой процессор QD-Motion Controller CPU (SSCNET III)
8-осевой QD-Motion Controller CPU (SSCNET III)
* Цены указаны без учета налогов, без стоимости доставки, без учета таможенных пошлин и не включают в себя дополнительные расходы, связанные с установкой или вводом в эксплуатацию. Цены являются ориентировочными и могут меняться в зависимости от страны, цен на сырьевые товары и валютных курсов.