НАСЛАЖДАТЬСЯ СТИЛЕМ И ТОЧНОСТЬЮ ПОДСЧЁТА
Как это работает
Счетчик 3D-людей использует алгоритм стереовидения, который позволяет с высокой точностью подсчитывать плотный трафик.
DSP-процессор получает изображение с двух графических датчиков, рассчитывает трехмерное изображение и превращает его в математическую 3D-модель, определяет, где находятся головы клиентов, и различает их по встроенному алгоритму. Процессор отслеживает клиентов в пределах зоны покрытия, делая скидки на фальшивые объекты, тени, пятна света, тележки для покупок, сумки, детей и коляски.
Процессор проверяет каждую точку на изображении с левой камеры и идентифицирует точку совмещения на изображении со второй камеры.
т - ощутимая точка головы заказчика
t' - проекция t на левую камеру
t'' - проекция t на правую камеру
3D DSP-процессор вычисляет относительное смещение точек t' и t''.
Конструкция цепи
Графические CMOS-датчики получают изображение зоны покрытия через два объектива. Датчики оцифровывают основное изображение и передают его на DSP-процессор, таким образом, они передают одно и то же изображение (но со сдвигом по базовой линии) одновременно.
DSP-процессор принимает изображения, регулирует цвет, яркость, уровень шума и буферизует их. Он сравнивает два отредактированных изображения, ищет совпадения деталей и на основе результата рассчитывает и создает математическую 3D модель местности. Используя установленное программное обеспечение, процессор определяет положение голов клиентов и подсчитывает, сколько из них прошло.
Визуализация алгоритма
Видеоролики показывают 3D-поток людей без теней. Алгоритм рассчитывает высоту каждого человека.
---